“bond-tez-tez-filmlərdə-silahsiz-baslayir-və-o,-bunu-yaradici-səkildə-həll-edə-bilər”-–-007-birinci-isiq-doyus-dizayneri-onun-bombali-davalarinin-arxasindaki-usul-haqqinda
“Bond tez-tez filmlərdə silahsız başlayır və o, bunu yaradıcı şəkildə həll edə bilər” – 007 Birinci İşıq döyüş dizayneri onun bombalı davalarının arxasındakı üsul haqqında

“Bond tez-tez filmlərdə silahsız başlayır və o, bunu yaradıcı şəkildə həll edə bilər” – 007 Birinci İşıq döyüş dizayneri onun bombalı davalarının arxasındakı üsul haqqında

007 First Light-da raket daşıyan bir düşmən.
Bond 007 First Light-da bəzi yeni və sirli düşmənlərlə qarşılaşacaq (Şəkil krediti: IO Interactive)

Qarşıdan gələn James Bond oyunu 007 İlk İşıq təkcə qaneedici gizlilik deyil, həm də üçüncü şəxs tərəfindən örtülmüş atışma və gərgin kavgalı döyüşləri birləşdirən möhtəşəm hərəkət və döyüş təklif edən son casus fantaziyası olmaq üçün formalaşır.

Döyüşlər çılğın və improvizasiya xarakteri daşıyır, baş döyüş dizayneri (və özünü “zorakılıq direktoru” adlandıran) Tom Marchamın iddia etdiyi keyfiyyətlər Bond franşizasında dərin kök salmışdır.

Məqalə aşağıda davam edir

Ən son xəbərlər, rəylər, rəylər, ən yaxşı texnoloji sövdələşmələr və s. üçün qeydiyyatdan keçin.

Hər şey silah ola bilər

İldırım topu | Bond və Emilio Larqo döyüşü – YouTube İldırım topu | Bond və Emilio Larqo döyüşü - YouTube

Baxın Aktivdir

Marcham, həmçinin oyunun pərdə arxasında döyüşün hazırlanması ilə bağlı bəzi araşdırmaları ətraflı izah etdi. O, komandanın həm filmlər, həm də orijinal Ian Fleming kitabları arasında mükəmməl Bond mübarizəsini aparan şeylərə “uzun müddət baxdığını” söylədi.

“Biz Daniel Kreyq dövründən Ceyms Bond döyüşlərinə baxdıq, açıq-aydın ən inkişaf etmiş və xoreoqrafiyalı döyüş səhnələri var” dedi.

“Atma mexanikimiz bir istinaddır İldırım topu,” o əlavə etdi – oyunçunun yaxınlıqdakı klaviaturadan tutmuş qəhvə fincanlarına və hətta bir düyməyə toxunmaqla düşmənləri bir qədər gülməli şəkildə səndələmək qabiliyyətinə və hətta boş silahlara toxunmaq qabiliyyətinə istinad edərək (yuxarıda Bond və Emilio Larqo və onun əlaltıları arasında bağlanan döyüş səhnəsinə baxa bilərsiniz).

“Biz düz geri qayıtdıq və hətta bu cür şeylər üçün kitablara çox baxdıq. Baxmayaraq ki, kitablardakı yaxın döyüş bir az daha az müəyyən edilib, çünki siz bunu o qədər də aydın görə bilmirsiniz.”

O, hər şeyi “yaradıcılıq” və Bondun döyüşlərdə “ağıllı və ixtiraçıya” meyli kimi “bəzi ümumi nümunələr” ilə “bir növ qarışıqlığa” qədər distillə etməyi təsvir etdi.

“O, həmişə nəyisə tutub nəyisə atır, ya da ətraf mühitlə bir iş görürdü və əvvəldən bunun üçün bir fürsət olduğu həmişə aydın olmurdu. O, bir boşluğa girərdi və orada heç bir fürsət olmadığı kimi görünürdü, sonra döyüşün ortasında kəskin bir şey ortaya çıxdı və o, onu tutdu.”

Ümumiyyətlə, Marcham komandasının yaratdığı mexanika ilə “inanılmaz dərəcədə fəxr edir”. “Biz bunu oyunçulara verməkdən çox şadıq” dedi.

007 İlk İşıq PlayStation 5 üçün satışa çıxarılacaq, Xbox Series XS seriyasıvə PC 27 may 2026-cı ildə A Nintendo Switch 2 oyunun versiyası bu ilin sonunda gələcək.


Google News-da TechRadar-ı izləyin bizi üstünlük verilən mənbə kimi əlavə edin feedsinizdə ekspert xəbərlərimizi, rəylərimizi və rəylərimizi əldə etmək üçün.

Dash, video oyunlar, elektron əyləncə məhsulları və onları əhatə edən daha geniş sənaye sahəsində ixtisaslaşmış təcrübəli texnoloji jurnalistdir. O, hazırda TechRadar-da Oyun Redaktoru kimi xidmət edir, ən son və ən böyük buraxılışların icmalına, önizləməmizə, xüsusiyyətimizə və xəbərlərin işıqlandırılmasına rəhbərlik edir.

Komandaya qoşulmazdan əvvəl o, PLAY-da (əvvəllər Rəsmi PlayStation Magazine UK) töhfə verən yazıçı olub və Edge, PC Gamer və SFX kimi Böyük Britaniyanın digər ən böyük oyun jurnallarının bir çoxu üçün məqalələr yazıb.

İndi, o, ən yeni aparat və ya oyun qurğusunda yağlı kiçik əlcəklərini almadıqda, onu J-pop-a qulaq asarkən və ya ən son Nintendo Switch otome-ni qızğın şəkildə yeyərkən tapmaq olar.

Qaynaq